É difícil seguir a moda de uma determinada época sem cair no ridículo. Conciliar games e cinema é uma coisa que realmente pode dar certo, desde que a dedicação sobre aquele trabalho seja executada de maneira que não se destoe da versão original. Porém a maior dificuldade que eu vejo as produtoras encontrando com esse novo gênero cinematográfico é a quantidade de efeitos especiais que o longa precisa ter pra atingir a qualidade gráfica que os apaixonados pelos consoles esperam. Porém, acho que a reprodução de uma história, se bem contada, faz qualquer coisa virar mero detalhe. Daí, podemos agregar um pouco de responsabilidade aos roteiristas, que têm a missão de passar para as telas um resumo daquilo que se tem numa forma muito mais justificada. O que com certeza deixou algumas pessoas curiosas foi o fato de uma nova personagem, totalmente alheia ao game, ser criada: Alice. A heroína vivida por Milla Jovovich. Ninguém sabe por que, mas ela está lá. Não é decepcionante, apesar da surpresa. Alice é um projeto que não deu certo para a Umbrella.
Na verdade, acho que deu certo o primeiro longa, que serviu como uma apresentação dos fatos por trás da corporação Umbrella e seus objetivos sobre a humanidade. Mas, apesar de ter acontecido mais duas sequências, confesso que Resident Evil 2: Apocalipse e Resident Evil 3: A Extinção são totalmente dispensáveis. Apesar de a primeira produção não poder ficar sem uma continuação, levar para as telas um Nêmesis de borracha não foi uma idéia muito inteligente.Alguns personagens conhecidos apareceram, mas, mesmo assim, ficou faltando mais sentido para a história. No terceiro, praticamente a mesma coisa. Além, de mostrarem também personagens alheios à história original.
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